Mini-utställning med konceptuella skisser till samverkansaktiviteter och ett fysiskt centrum och gemensamt kårhus för samverkan och interaktion i Flemingsberg

Mini-utställning med konceptuella skisser till samverkansaktiviteter och ett fysiskt centrum och gemensamt kårhus för samverkan och interaktion i Flemingsberg!

I anslutning till Reinvent-konferensen på fredag den 6:e oktober presenterar studenterna på utbildningsprogrammet IT, medier och design sina skisser på ett hus för samverkan mellan olika aktörer vid Campus Flemingsberg, studenter, forskare, näringslivet och civilsamhället i Flemingsberg, och olika aktiviteter och tjänster som detta centrum ska byggas upp av.

Studenterna utför uppdraget inom ramarna för kursen Design, innovation och kreativitet (30 hp) som ges på programmet under höstterminen. Många inom och utanför högskolan har visat intresse för initiativet, och studenterna har interagerat både med forskare, studenter och boende i Flemingsberg samt med företrädare för kommun och näringsliv. Tack vare samarbetet med Reinvent får vi nu också möjlighet att ställa ut studenternas work-in-progress i anslutning till konferensen.

Passa på att besöka utställningen som äger rum på fredag 6/10 kl. 12-13 utanför MB505 (ovanför aulafoajén).

För mer information kontakta:
johan.bornebusch@sh.se eller sofia.lundmark@sh.se

Sofia Lundmark disputerar på fredag!

Sofia LundmarkDesigning for Online Youth Counselling: Empowerment through Design and Participation.

Sofia Lundmark som först studerat hos oss och sedan varit adjunkt i många år och just nu är programansvarig för IT, medier & Design, disputerar den 2 december 2016. Hennes avhandling heter Designing for Online Youth Counselling: Empowerment through Design and Participation.

Disputationen sker i Uppsala, fredag 2 december kl 13.15 vid Institutionen för pedagogik, didaktik och utbildningsstudier.

sofia_lundmark_avh
Omslag av Camilla Qvick

Temaveckan om IoT: Tisdagens talare

Temaveckan fortsätter. Vi har ett antal spännande talare och vi sänder detta live på MT-Talks.  Sändningarna kan ses i efterhand på MT-Talks.black

LINDA KRONDAHL

Linda är CEO och grundare till THINGS. Civ.ing från LTH. Jobbade som man- agementkonsult i 7-8 år på en stor amerikansk rma. Hoppade av för att grunda HiNation och rädda världen (reste mycket i Afrika och Indien under åren därefter), och ck därefter förfrågan om att dra igång THINGS, Sveriges första co-working space fokuserat på hårdvaru-startups.

Ett år efter att THINGS öppnade har det drygt 30 medlemsbolag inom IOT, wearables, 3D printing, 3D scanning, digital health etc.

EBBA KIERKEGAARD

Ebba is working with consultancy in R&D and innovation management since 2013. She is an initiator of Makertjej, awarded with a project grant from Vinnova (2015-2016). Ebba is a member of Innovationsledarna, Stockholm Makerspace and Geek Girl Meetup.

Her background is in Ecodesign, (B.Sc. thesis), as well as integrated product development (KTH). Ebba has 10 years of experience working as an employ- ee, self employed, co-founder and with non-pro ts. Idea scouting in San Francisco and NASA Ames Research Center (2012, 2013).

LINNEA VÅGLUND

Linnea har en bakgrund i Industridesign på Konstfack. Nu praktiserar hon på Interactive Institute, där hon framförallt arbetar på en fortsättning på sitt ex-jobb inom spekulativ design och syntetisk biologi.
Hon har hållit era fördrag om sitt arbete på museer i Stockholm, Tokyo och Slovenien, samt höll workshops på universitet för masterstudenter i design och teknik. För närvarande fokusera hon på biosyntetiska framtider. Hennes arbete har nyligen valts ut som en del av konst projektet Future Arkitektur Plattform och Moving konstprojekt.

LEO FIDJELAND

Leo Fidjeland har en bakgrund i Teknisk Fysik på KTH. Han har sedan dess grundat en startup som utvecklar instrument för fallskärmshoppning. Han arbetar även på Interactive Institute, ett forskningsinstitut i gränslandet mel- lan design, konst och teknologi. Där jobbar han bland annat med att göra det lättare för makers, utvecklare och företag att bygga snabba prototyper inom IoT och smart energy.

Medieteknikens temavecka: Internet of Things

logo temavecka left

Just nu pågår medieteknikens temavecka. Temat för VT16 handlar om designfiktion (Design Fiction) som metod med Internet of Things som tekniskt tema. Designfiktion går i korthet ut på att föreställa sig en framtid där viss teknik finns och designa för den. Årets teknik är IoT som i korthet innebär att datorer är allestädes närvarande i föremål, möbler och byggnader med mera och ihopkopplade så att de kan förse användare med tjänster.

Studenterna på Medieteknik A och B skapar gemensamt en rad uppslag i en tänkt produktkatalog som publiceras av möbelföretaget Concept Store™ inför våren 2030.  Uppslaget ska innehålla minst tre nya produkter som säljs i ett möbelvaruhus på en global marknad. Under veckan konceptualiserar och designar varje grupp produkter med tillhörande tjänster (och sammanhang) som redovisas offentligt under en posterutställning på fredagen kl 12-14 i Foajen i Hus B på plan 4 (29/4).

Livesändingar av spännande inspirationsföreläsningar kommer att pågå idag och imorgon via mt-talks.se.

https://sh-medieteknik.solidtango.com/live/temavecka-for-mta-och-b?query=tema

 

Högre seminarium i Medieteknik: Malin Wik om hur Wizard of Oz-systemet Ozlab överlevt i 15 år

Medieteknikens högre seminarium gästas denna vecka av Malin Wik från Karlstads unversitet som kommer att prata om “Wizardry, studenter och forskning: hur Wizard of Oz-systemet Ozlab överlevt i 15 år”.

Seminariet handlar om hur Informatik vid Karlstads universitet använt Ozlab-systemet och Wizard of Oz-teknik i sin grundutbildning, från första kursen till kandidatuppsatser. Detta relateras till frågan om WOz-verktygens korta livslängd.

Wizard-of-Oz (WOz) är en teknik inom interaktionsdesign som innebär att hi-fi-prototyper av gränssnitt kan testas i ett tidigt skede i utvecklingsprocessen utan att det underliggande systemets funktionalitet är implementerad. I och med att användaren tror sig använda ett helt fungerande system kan data från interaktionen användas för att informera design och som träningsdata. WOz har klassiskt använts inom MDI och AI-forskning för utveckla system som använder naturligt språk på olika sätt.

Tid:                     Onsdag den 9 mars kl. 13-15
Lokal:                 MD 338

HÖGRE SEMINARIUM: Embodied Core Mechanics and Embodied Sketching. Strategies for the Design of Embodied Play

Medieteknikens högre seminarium gästas nästa vecka av Elena Márquez Segura som kommer att presentera följande:

Embodied Core Mechanics and Embodied Sketching. Strategies for the Design of Embodied Play

This seminar taps into the challenge of designing for experiences of social and physical play in a co-located interactive setting. In particular, I will talk about an alternative approach to design that considers as design assets not only the technology, but other contextual elements, such as the players or participants themselves, physical artifacts, and the space where the activity unfolds.

To flesh out this approach, I will present two concepts: embodied core mechanics, and embodied sketching.
The former is appropriated from the general concept of core mechanics in game studies, while the later set forth strategies for understanding and designing embodied core mechanics early in the design process.

These will be illustrated with examples from several installations and exploration studies.

Tid: Onsdag den 24 februari kl . 13-15
Lokal: MD 338

elenamarquez

Lyssna på vår intervju med Elena Márquez Segura här

Omvärldsnätverk hanterar sociala medieströmmar och kollaborativ intelligens vid årlig konferens om omvärldsbevakning

Forskningsprojektet CIBAS som leds av Medieteknikämnet vid Södertörns högskola har för andra gången genomfört en årligt arrangerad konferens om omvärldsbevakning och omvärldsanalys. Lars Degerstedt, som är projektledare i CIBAS presenterade tillsammans med kollegor från projektet, forskning om hur omvärldsnätverk kan användas både för att hantera sociala mediaströmmar och hur man kan utnyttja detta via kollaborativ intelligens i den egna organisationen.

Untitled– “En grundläggande distinktion kan göras mellan externa och interna omvärldsnätverk, vilket vi studerat bland annat i form av två designprototyper”, enligt Lars Degerstedt. För det interna nätverket är det viktigt att stödja kollaborativ intelligens, dvs. samarbete vid gallring och tolkning av omvärldshändelser. För det externa nätverket har vi studerat hur man kan använda så kallade folkhopar, eller crowds, för att samla data och skapa strategisk diskussion. Här är det avgörande hur agendan sätts och att man hittar fungerande incitamentssystem berättar Lars Degerstedt.

 

Untitled2Konferensen Intelligence 2015 var väbesökt även i år och hade ett heldagsprogram med föredrag av olika branschexperter. Robert Jan Alting von Gesau och Lene Schack berättade om hur omvärldsbevakning och omvärldsanalys i AkzoNobel och Henrik Sköld beskrev hur omvärldsbevakningsarbetet byggts upp inom Post- och telestyrelsen. Professor Pelle Snickars, Umeå universitet, diskuterade hur nya medieformat alltmer kommer påverka omvärldsbevakningsarbetet. Konferensens moderator Hans Hedin beskrev mognadsprocesser för omvärldsbevakning i en organisation. Susanna Tirkkonen, M-Brain, talade om behovet av social media intelligence.

Här hittar ni talarnas olika presentationer under konferensen:
http://ci-nätverket.se/intelligence-2015/presentationer-i-pdf/
och här hittar ni inspelningar från konferensen:
http://ci-nätverket.se/intelligence-2015/filmer/


Konferensen var arrangerad via branschnätverket Svenska CI-nätverket som drivs bl a av CIBAS-projektets parter M-Brain, Comintelli, Glykol och MedieteknikenSödertörns högskola.

Presentationer och prototyper hittar ni här: http://ci-nätverket.se/intelligence-2015/