Workshop på en av våra kurser

Några alster från workshop på Typsnittsdesign och typografi kursen som har startat förra veckan och pågår eftermiddagar kl. 16-19.

Resultat som sammanfattar på ett bra sätt skissprocessen för nya bokstavsformer.

Typsnittsdesign och typografi

På tisdag börjar Typsnittsdesign och typografi kursen på Södertörns högskola. Kursen ges i medieteknikens regi och i samarbete med Pangea design och namkunniga grafiska formgivare och typsnittsdesigners. Det ska bli mycket bokstäver och tillämpad typografi. Här några exempel från vardagen.

Next Tuesday start Fontdesign and Typography course at Södertörn University in cooperation with Pangea design and well known graphic designers and type designers. It is going to be a lot of letters and every day typography.

Praktikplatsbesök VT10 MT-studenter & IMD07

Under en drygg vecka var jag på praktikplatsbesök i Västerås och Stockholm där fristående medieteknikstudenter och IT, medier och design studenter gjorde sin praktik.

Från och med vårterminen 2010 har även fristående medieteknikstudenter möjlighet att praktisera.

Det som uppskattas av branschen är studenternas breda kompetens, självständighet och förmågan att arbeta i projekt.

Det som uppskattas av studenterna är mötet med branschen, verkliga uppdrag och att jobba strukturerat efter genomarbetad arbetsplanering.

Praktikkursen redovisades tisdag, 23 mars och avslutas på fredag 26 mars med inlämning av praktikplatsrapport.

Two doctoral student positions in Media Technology at Södertörn University

Two doctoral student positions in Media Technology at Södertörn University

Södertörns högskola (Södertörn University) in south Stockholm is a new, dynamic institute of higher education with a unique profile and high academic standard. A large proportion of the university staff holds doctorates and there is a strong link between undergraduate education and research. Södertörn University currently has 12 000 students and 750 employees. Undergraduate and postgraduate education and research are conducted in the Humanities, Social Sciences, Life Sciences, Technology and Education. Our site is in Flemingsberg. Södertörn University is an equal opportunities employer.

It offers more than 70 study programmes within the Humanities, Social Sciences, Life Sciences and Education. In addition, there are over 400 courses that students may choose to study independently. The university has the right to confer Bachelors and Masters degrees and pursues the full university status within the near future. The concepts of diversity, multidisciplinary education and research, and active citizenship are evident in all activities. Students and staff work across subject boundaries and strive for depth and breadth in teaching and research.

Responsibilities

The PhD students shall primarily devote themselves to their own post-graduate education. There may be additional educational or administrative responsibilities, however limited to 20% of the total working time. Altogether may the employment as PhD student last eight years at the maximum, however not exceeding full-time PhD studies of four years.

The positions are related to two research projects at School of Communication, Media and IT, respectively.

Position 1. (Reference number 321/22/2010).

Profile towards work in the multidisciplinary study and development of metadata ontologies for participatory and collaborative web applications. Examples of such applications include Facebook, YouTube, Flickr, and Wikipedia, all of which rely, at least partially, of conceptual structure (ontologies) contributed by community members. The practices of accumulating metadata from the participants include tagging (“folksonomies”), profiling and annotation and use statistics, either explicitly or implicitly. The project arises from that conventional approaches to ontologies are typically conceptualized in the opposite direction, that is, a priori in a top-down and hierarchical fashion, and are thereby not ideally suited for the emerging forms of media. As an alternative to a priori ontologies, metadata ontologies that arise from the level of participants imply new types of media technologies for applications ranging from from knowledge-construction in collaborative environments to locative media, political communication, and scientific visualization. The overall goal is the conceptualization of what can be called interactive multi-perspective media. The work will involve formal modeling and software development aiming at working prototypes.

Position 2. (Reference number 322/22/2010).

Profile towards interaction design for innovative social and user-generated mobile media. We are already seeing how mobile terminals such as the iPhone and Android make it possible to create new forms of services that help people get in touch with each other and their surroundings. However, we also believe that the applications available today have hardly started to scratch the surface of the future possibilities of social, shared and user-generated content in a mobile setting. Taking a user-oriented starting point, the student will study mobile activities in order to design and test a variety of novel applications and services. These may be either implemented on standard mobile terminals, or on specialized devices including novel tangible and embodied interfaces. The focus is not on the technical implementation but on making the user experience on mobile devices richer and more enjoyable than it is today. This work will be carried out in close collaboration with the Mobile Life Centre, a research centre at Stockholm University with partners in the telecom industry.

Competence and selection

The applicant should have an academic grade corresponding to the level of MA, M.Sc. or Swedish magister with at least 120 ECTS (or högskolepoäng) in one or more of the following areas:

(1st position) Media technology, informatics, cognitive science, or another background matching the challenge. In addition, a multi-disciplinary orientation, insight to collaborative/participatory web applications, and a level of programming skills will be appreciated as merits.

(2nd position) Interaction design, media technology, human-computer interaction or a related field. Experience with mobile devices and/or tangible interaction is an advantage, as is experience in design, field studies and user testing. The student should be prepared to work throughout whole development cycle, including preparatory studies, concept design, prototyping, and evaluation.

The employer will be Södertörn University, but the condition of employment is that the applicant will be accepted to doctoral studies at the Department of Computer and Systems Sciences at Stockholm University, which will issue the student the degree of PhD (filosofie doktor) after successfully finishing the studies and the doctoral dissertation. The particular criterion of acceptance to the PhD studies is that the applicant has the level of independence judgments and the maturity of critical scientific thinking necessary to carry out the doctoral studies successfully.

The regulations for employment as a PhD student are given by the University law, Chapter 5, §1 -7.

The application must be in English and include:

  1. A short CV, including a short biography
  2. Two copies of your diploma work. If you have written your thesis/essay in a language other than Swedish or English you must also include three copies of an English summary. Copies of relevant publications will be appreciated as additional merits.
  3. Your diploma and a listing of the content of your studies (or a certified translation to English).
  4. Your personal reflections and proposed starting points for the project of interest (1 or 2), max two pages.

The last application date is April 30, 2010.

Mark your application with reference number 321/22/2010 for position 1 and reference number 322/22/2010 for position 2 and send 3 copies to:

Registrator
Södertörns högskola
SE-141 89 Huddinge

or e-mail: registrator[at]sh.se

For further information contact:

(Position 1): Professor Mauri Kaipainen mauri.kaipainen[at]sh.se

(Position 2): Professor Lars Erik Holmqvist larserik.holmquist[at]sh.se

Trade union representatives

  • Anders Ullholm, SACO, Phone: + 46 (0)8 608 45 05
  • Elin Olson, ST, Phone: +46 (0)8 608 48 28
  • Gunnar Stenberg, SEKO, Phone: +46 (0)70 316 43 41

Installation av professorer

11 december installerades 14 professorer på Södertörns högskola.

Vår institution Kommunikation, Medier och IT fick totalt fyra professorer installerade denna gång, Mauri Kaipainen och Lars Erik Holmquist, professorer i medieteknik och Jens Kjeldsen och Mats Rosengren, professorer i retorik. En av våra IMD-studenter, Natalie,  som också är studentambassadör bar den svenska fanan.

Grattis och välkomna till oss!

Bloggningar i Medieteknik A

Denna termin brottas alla som läser Medieteknik A i någon form med kravet att driva en blogg.

Uppgifterna är obligatoriska och handlar ofta om att själv prova på någon teknik  (learning-by-doing),  men ibland om att skriva något som relaterar till kursens innehåll.

Följ oss genom att gå via kursbloggarna för MTA och IMD eller JMM som också länkar vidare till studenternas bloggar.

Anna D löste uppgiften att mobilblogga genom att posta en bild från vår närmiljö.

Spelcirkel

Nu drar vi igång spelcirklar i vår spelstudio, med inspiration från Game Labs världen över!
Vi kommer att köra varannan onsdag (jämna veckor) kl.12-17, med ganska lösa ramar så att man kan komma och gå lite fritt efter egna förutsättningar.

spelcirkel21spelcirkel31spelcirkel51Spelcirkel

Spelcirkeln riktar sig till forskare, forskarstuderande, lärare och  spelindustrifolk med en verksamhet inom spelområdet. Värdpar är Jon Manker och Ulf Hagen och vår forskning är inriktad på speldesign. Ett givet fokus på spelcirklarna ligger därför på design och spelande av spel, analoga såväl som digitala. Det kan göras med presentationer av spel som sedan testspelas, workshops där spelidéer tas fram och design utförs och med hjälp av inbjudna gäster som håller föreläsningar, presentationer eller masterclass.

På kartan nedan finns en vägbeskrivning till spellabbet. Vissa av tillfällena hålls på DSV, behöver du vägbeskrivning dit, kontakta magnus [at] dsv.su.se

För att veta förutsättningerna önskar vi att de som planerar att komma  meddelar närvaro via Doodle:
http://www.doodle.com/wukgf7sydfm78hd2

Meddela närvaro senast tisdagen dagen före aktuellt tillfälle. Läsårets alla tillfällen ligger redan i Doodlen så bocka gärna av så snart ni vet att ni planerar att komma.

hitta_till_spelcirkeln

Standardschema:
(12- 17 varje jämn onsdag är tiden som gäller. )

12.00 Samling för lunch i spellabbet plan 5, hus C, längst ut i korridoren
12-13 Lunch
13      Presentation/ Diskussion
14-17 Gemensamma och frivilliga aktiviteter, spelande.

-:-

Specifika teman / innehåll

14/10: Dan Teasdale (senior designer på Harmonix) föreläsning om Rock Bands designprocess från GDC09 och Rock Band Beatles-jam

28/10: Djupintervjuvideo med Reiner Knizia om “Tigris and Euphrats” och spela det, Knizias  Sagan om ringen-spel och kasnke andra Knizia-spel

11/11: Blinda som målgrupp för spel, presentation av tre projekt (Göran Lange/Thomas Westin, Fredrik Winberg, Mathias Hordvall), testa “Rythm Heaven” på DS och Designworkshop på temat

25/11: Designworkshop. två designövningar: analog version av digitalt spel och vice versa. Bonusaktivitet: Plastpistol i kvadrat.

9/12: Roborally (Lina Eklund) och Interface gånger 3: Stereo IR Gun, kinesisk 8-bits-Wii och  elektronisk CCG;  Eye of Judgement.

13/1: På DSV:  Dreamhack – erfarenheter och lärdomar kring datainsamling, deltagande och rekrytering

27/1: INSTÄLLT!

10/2: På DSV:

24/2:

10/3: På DSV:

24/3: Narrativ metod för spelförfattande. Besök av Katarina Borg Gyllenbäck och Peter Zackariasson som forskar kring detta. De kommer att presentera metoden och även ge utrymme för praktiska övningar.

7/4: På DSV:

21/4: Magic the Gathering, besök av erfarne spelaren Stefan Nygård, lekar finns att tillgå men ta gärna med en egen om du har och försök slå stefans imba-lek. Ev. finns möjlighet att testa MtG online och MtG Battlegrounds (mer actionvariant).

5/5: På DSV:

19/5: Flyttad, till:

21/5: Dreamhackademic S10
LAN-party, klockan 12.00-24.00
Det kommer att finnas möjlighet att spela, testa, diskutera, utmana varandra och umgås kring på några av världens högst rankade eller populäraste spel, både brädspel och elektroniska spel. T.ex:
Left4Dead 2 (och utmana Camilla från biblioteket den som vågar)
Guitar Hero (och utmana Jon den som vågar)
Sing Star (och utmana Sofia den som vågar… vi har alla Sing Star som finns, typ)
n0tpr0n (uLF, nr 34 i världen på detta, kan visa och snacka taktik)

2/6: På DSV:

16/6: Designworkshop – Brädspel – Många spel i ett  / SNES – Presentera sina favoriter för varandra / C64-party

(Innehållet kan komma att modifieras eller ändras av olika orsaker, datumen är dock fasta)

-:-

Utöver programmet för dagen finns i spellabbet  minst ett spel till varje konsol som man kan spela om man vill.
Man kan också om andan faller på spela I PC-LANet där det på alla datorer finns följande spel installerade:
– Counterstrike 1.6
– World of Warcraft
– Warcraft III Reign of Chaos + Frozen Throne
– DotA
– Team Fortres 2
– Half Life 2
– Star Craft
– Enemy Territory

-:-

Välkomna!
Jon och Ulf

_________________________________________________________