Spelcirkel

Nu drar vi igång spelcirklar i vår spelstudio, med inspiration från Game Labs världen över!
Vi kommer att köra varannan onsdag (jämna veckor) kl.12-17, med ganska lösa ramar så att man kan komma och gå lite fritt efter egna förutsättningar.

spelcirkel21spelcirkel31spelcirkel51Spelcirkel

Spelcirkeln riktar sig till forskare, forskarstuderande, lärare och  spelindustrifolk med en verksamhet inom spelområdet. Värdpar är Jon Manker och Ulf Hagen och vår forskning är inriktad på speldesign. Ett givet fokus på spelcirklarna ligger därför på design och spelande av spel, analoga såväl som digitala. Det kan göras med presentationer av spel som sedan testspelas, workshops där spelidéer tas fram och design utförs och med hjälp av inbjudna gäster som håller föreläsningar, presentationer eller masterclass.

På kartan nedan finns en vägbeskrivning till spellabbet. Vissa av tillfällena hålls på DSV, behöver du vägbeskrivning dit, kontakta magnus [at] dsv.su.se

För att veta förutsättningerna önskar vi att de som planerar att komma  meddelar närvaro via Doodle:
http://www.doodle.com/wukgf7sydfm78hd2

Meddela närvaro senast tisdagen dagen före aktuellt tillfälle. Läsårets alla tillfällen ligger redan i Doodlen så bocka gärna av så snart ni vet att ni planerar att komma.

hitta_till_spelcirkeln

Standardschema:
(12- 17 varje jämn onsdag är tiden som gäller. )

12.00 Samling för lunch i spellabbet plan 5, hus C, längst ut i korridoren
12-13 Lunch
13      Presentation/ Diskussion
14-17 Gemensamma och frivilliga aktiviteter, spelande.

-:-

Specifika teman / innehåll

14/10: Dan Teasdale (senior designer på Harmonix) föreläsning om Rock Bands designprocess från GDC09 och Rock Band Beatles-jam

28/10: Djupintervjuvideo med Reiner Knizia om “Tigris and Euphrats” och spela det, Knizias  Sagan om ringen-spel och kasnke andra Knizia-spel

11/11: Blinda som målgrupp för spel, presentation av tre projekt (Göran Lange/Thomas Westin, Fredrik Winberg, Mathias Hordvall), testa “Rythm Heaven” på DS och Designworkshop på temat

25/11: Designworkshop. två designövningar: analog version av digitalt spel och vice versa. Bonusaktivitet: Plastpistol i kvadrat.

9/12: Roborally (Lina Eklund) och Interface gånger 3: Stereo IR Gun, kinesisk 8-bits-Wii och  elektronisk CCG;  Eye of Judgement.

13/1: På DSV:  Dreamhack – erfarenheter och lärdomar kring datainsamling, deltagande och rekrytering

27/1: INSTÄLLT!

10/2: På DSV:

24/2:

10/3: På DSV:

24/3: Narrativ metod för spelförfattande. Besök av Katarina Borg Gyllenbäck och Peter Zackariasson som forskar kring detta. De kommer att presentera metoden och även ge utrymme för praktiska övningar.

7/4: På DSV:

21/4: Magic the Gathering, besök av erfarne spelaren Stefan Nygård, lekar finns att tillgå men ta gärna med en egen om du har och försök slå stefans imba-lek. Ev. finns möjlighet att testa MtG online och MtG Battlegrounds (mer actionvariant).

5/5: På DSV:

19/5: Flyttad, till:

21/5: Dreamhackademic S10
LAN-party, klockan 12.00-24.00
Det kommer att finnas möjlighet att spela, testa, diskutera, utmana varandra och umgås kring på några av världens högst rankade eller populäraste spel, både brädspel och elektroniska spel. T.ex:
Left4Dead 2 (och utmana Camilla från biblioteket den som vågar)
Guitar Hero (och utmana Jon den som vågar)
Sing Star (och utmana Sofia den som vågar… vi har alla Sing Star som finns, typ)
n0tpr0n (uLF, nr 34 i världen på detta, kan visa och snacka taktik)

2/6: På DSV:

16/6: Designworkshop – Brädspel – Många spel i ett  / SNES – Presentera sina favoriter för varandra / C64-party

(Innehållet kan komma att modifieras eller ändras av olika orsaker, datumen är dock fasta)

-:-

Utöver programmet för dagen finns i spellabbet  minst ett spel till varje konsol som man kan spela om man vill.
Man kan också om andan faller på spela I PC-LANet där det på alla datorer finns följande spel installerade:
– Counterstrike 1.6
– World of Warcraft
– Warcraft III Reign of Chaos + Frozen Throne
– DotA
– Team Fortres 2
– Half Life 2
– Star Craft
– Enemy Territory

-:-

Välkomna!
Jon och Ulf

_________________________________________________________

Medieteknik och webbpublicering 2

Ganska många lärare, en nuvarande och en f.d. student har arbetat med en ny kvällskurs som tar webbpublicering med webbstandard ett steg vidare. Det blev lite rörigt, men mycket kul och lärorikt för alla inblandade, även vi som undervisade. Här visas några små skärmdumpar av vackra studentprojekt, men vi var alla minst lika glada över hur sidorna såg ut utan css och alla gråa lådor som byggdes på vägen …

Kursbibel var Transcending CSS av Andy Clarke.