Öppen föreläsning och workshops i Megamind, Tekniska Museet

06_megamindVälkommen till en öppen föreläsning och workshops i MegaMind i grupper om 10–15 personer.

Bakgrund och visioner för Tekniska museet. Anki Rundgren, kommunikationschef, Tekniska museet.
Arbetet och processen i projektet MegaMind. Mariana Back, intendent, Tekniska museet.
Arbetet och processen med tillgänglighetsarbetet i MegaMind. Anna Velander Gisslén
Installationer med stora tekniska insatser i utställningen. Mariana Back och Victor Jansson, ansvarig tekniker i MegaMind.

När? Tisdag 3 maj, 14:30–16:30,
Var? Altinsalen, Tekniska museet, MegaMind på egen hand.

Posted in Omvärld, Öppen föreläsning | Leave a comment

Temaveckan om IoT: Tisdagens talare

Temaveckan fortsätter. Vi har ett antal spännande talare och vi sänder detta live på MT-Talks.  Sändningarna kan ses i efterhand på MT-Talks.black

LINDA KRONDAHL

Linda är CEO och grundare till THINGS. Civ.ing från LTH. Jobbade som man- agementkonsult i 7-8 år på en stor amerikansk rma. Hoppade av för att grunda HiNation och rädda världen (reste mycket i Afrika och Indien under åren därefter), och ck därefter förfrågan om att dra igång THINGS, Sveriges första co-working space fokuserat på hårdvaru-startups.

Ett år efter att THINGS öppnade har det drygt 30 medlemsbolag inom IOT, wearables, 3D printing, 3D scanning, digital health etc.

EBBA KIERKEGAARD

Ebba is working with consultancy in R&D and innovation management since 2013. She is an initiator of Makertjej, awarded with a project grant from Vinnova (2015-2016). Ebba is a member of Innovationsledarna, Stockholm Makerspace and Geek Girl Meetup.

Her background is in Ecodesign, (B.Sc. thesis), as well as integrated product development (KTH). Ebba has 10 years of experience working as an employ- ee, self employed, co-founder and with non-pro ts. Idea scouting in San Francisco and NASA Ames Research Center (2012, 2013).

LINNEA VÅGLUND

Linnea har en bakgrund i Industridesign på Konstfack. Nu praktiserar hon på Interactive Institute, där hon framförallt arbetar på en fortsättning på sitt ex-jobb inom spekulativ design och syntetisk biologi.
Hon har hållit era fördrag om sitt arbete på museer i Stockholm, Tokyo och Slovenien, samt höll workshops på universitet för masterstudenter i design och teknik. För närvarande fokusera hon på biosyntetiska framtider. Hennes arbete har nyligen valts ut som en del av konst projektet Future Arkitektur Plattform och Moving konstprojekt.

LEO FIDJELAND

Leo Fidjeland har en bakgrund i Teknisk Fysik på KTH. Han har sedan dess grundat en startup som utvecklar instrument för fallskärmshoppning. Han arbetar även på Interactive Institute, ett forskningsinstitut i gränslandet mel- lan design, konst och teknologi. Där jobbar han bland annat med att göra det lättare för makers, utvecklare och företag att bygga snabba prototyper inom IoT och smart energy.

Posted in It, medier & design, Medieteknik, Omvärld, Temavecka | 1 Comment

Medieteknikens temavecka: Internet of Things

logo temavecka left

Just nu pågår medieteknikens temavecka. Temat för VT16 handlar om designfiktion (Design Fiction) som metod med Internet of Things som tekniskt tema. Designfiktion går i korthet ut på att föreställa sig en framtid där viss teknik finns och designa för den. Årets teknik är IoT som i korthet innebär att datorer är allestädes närvarande i föremål, möbler och byggnader med mera och ihopkopplade så att de kan förse användare med tjänster.

Studenterna på Medieteknik A och B skapar gemensamt en rad uppslag i en tänkt produktkatalog som publiceras av möbelföretaget Concept Store™ inför våren 2030.  Uppslaget ska innehålla minst tre nya produkter som säljs i ett möbelvaruhus på en global marknad. Under veckan konceptualiserar och designar varje grupp produkter med tillhörande tjänster (och sammanhang) som redovisas offentligt under en posterutställning på fredagen kl 12-14 i Foajen i Hus B på plan 4 (29/4).

Livesändingar av spännande inspirationsföreläsningar kommer att pågå idag och imorgon via mt-talks.se.

https://sh-medieteknik.solidtango.com/live/temavecka-for-mta-och-b?query=tema

 

Posted in Medieteknik, Omvärld, Temavecka | Leave a comment

Öppen föreläsning om “Wearables” med Vasiliki Tsaknaki

wearables

wearables

In this talk about “Wearables, Perspective on Material and Crafting Practices”, Vasiliki Tsaknaki will give an overview of how wearable technology can be approached from a designer’s perspective, focusing on physical and computational materials, the making process and the interaction gestalt of interactive garments. She will do this mainly by presenting a few examples from her own practice based research: the Nebula garment, an exploration of interactive jewellery, and wearable music players focused on subculture.

Vasiliki Tsaknaki is currently a PhD student at the Royal Institute of Technology and the Mobile Life research centre in Stockholm. As part of the Interaction Design group at KTH and the Arts&Crafts project at Mobile Life, she is involved in projects related to crafting practices including physical and computational materials. Working at the intersection of interaction design, crafting and materiality, her research interests include materials such as leather, copper, wood and textiles, combined with electronic components, the exploration of hybrid crafting practices, and the performativity of making and wearing interactive artifacts.

När? Tisdag 29 mars kl.13-15
Var? Sal MB416, Södertörns högskola, Alfred Nobels allé 7, Flemingsberg

Posted in Omvärld, Öppen föreläsning | Leave a comment

Högre seminarium i medieteknik: Maria Håkansson – Dilemmas and opportunities for making change through/with technology

Medieteknikens högre seminarium gästas på onsdag av Maria Håkansson från Chalmers som kommer att presentera under titel:

Dilemmas and opportunities for making change through/with technology

Abstract:

In this talk, I will draw on my work in “sustainable Human Computer Interaction” where I have studied families who are strongly motivated to live sustainably, to reflect on “making change”. I will give examples of how we as researchers/designers have imagined making sustainability-oriented change with technology – including designing systems that persuade people to change their behaviors and lifestyles – and some issues and questions this gives rise to. Then I will turn to talk about the simple living and organic farm families I studied, insights about their practices, and how I personally struggled with implementing in design what the participants implement through lifestyle choices. This made me reflect on how the families themselves try to make sustainability-oriented change, realizing that not only do we as researchers/designers share dilemmas with them when it comes to making change, but that we also can learn lessons from them to deal with some dilemmas. Although my examples will focus primarily on sustainability, I believe the dilemmas and opportunities for making change relate more broadly to what we do as researchers/designers engaged with technology.
Tid:                      Onsdag den 23 mars kl . 13-15
Lokal:                 MD 338

Varmt välkomna!

Posted in Forskning, Högre seminarium Medieteknik, Research Seminar | Leave a comment

Högre seminarium i Medieteknik: Malin Wik om hur Wizard of Oz-systemet Ozlab överlevt i 15 år

Medieteknikens högre seminarium gästas denna vecka av Malin Wik från Karlstads unversitet som kommer att prata om “Wizardry, studenter och forskning: hur Wizard of Oz-systemet Ozlab överlevt i 15 år”.

Seminariet handlar om hur Informatik vid Karlstads universitet använt Ozlab-systemet och Wizard of Oz-teknik i sin grundutbildning, från första kursen till kandidatuppsatser. Detta relateras till frågan om WOz-verktygens korta livslängd.

Wizard-of-Oz (WOz) är en teknik inom interaktionsdesign som innebär att hi-fi-prototyper av gränssnitt kan testas i ett tidigt skede i utvecklingsprocessen utan att det underliggande systemets funktionalitet är implementerad. I och med att användaren tror sig använda ett helt fungerande system kan data från interaktionen användas för att informera design och som träningsdata. WOz har klassiskt använts inom MDI och AI-forskning för utveckla system som använder naturligt språk på olika sätt.

Tid:                     Onsdag den 9 mars kl. 13-15
Lokal:                 MD 338

Posted in Forskning, Högre seminarium Medieteknik, Medieteknik, Omvärld, Research Seminar | Leave a comment

Öppen föreläsning om Instrumentutveckling med Ann Rosén

Ann RosénFrån oasisblock till Stora Barriärorkestern. Ann Rosén presenterar en tioårig design- och konstnärlig process med instrumentutveckling och utveckling av verktyg för komposition och framförande av musik och konst.
I sin ljudkonst arbetar Ann Rosén med att bredda förrådet av klanger genom textila sensorer där musikerna genom rörelser, som sträcker och släpper spänningen i materialet, styr datorgenererade ljudfiler och processer. Olika ljud som knaster, sprak, brus och elektroniska artefakter är vanligt förekommande i Ann Roséns ljudvärld, men också rumsliga landskap som tillkommer via olika synteser skapade i realtid. Många gånger finns visuella inslag av design, apparatur och material innovativt integrerat i hennes framföranden. De senaste åren har komponerandet – oftast i kombination med egentillverkade elektroniska musikinstrument – tagit allt större plats i Anns konstnärskap. I verket RESILIENCE och genom BARRIÄRORKESTERN sammanfattas Anns långa konstnärliga verksamhet i ett modulärt verk för de specialbyggda instrumenten KNÄMUDD och INTEOCH, röster och blandad instrumentation.

Barriärorkestern och verket RESILIENCE ingår som en del av Ann Roséns projekt Stora Barriärorkestern som vill utmana våra inre och yttre barriärer, de vi bär inom oss och de vi möter i relationen till omvärlden, fördjupa samarbetet med musikerna och komponera och utveckla nya instrument, speltekniker, musik och konst. Barriärer är som magneter, barriärer drar till sig och lagrar kultur, idéer, uppfattningar, beteenden, fördomar. Barriärer är motstånd, gränser, hinder, skydd. Barriärer kan man gå runt, igenom, bryta ner, rasera och bygga upp. Barriärer kan ge energi, idéer och lösningar.

Ann Rosén är ursprungligen utbildad som skulptör på Konstfack, och har varit verksam som ljudkonstnär och tonsättare sedan 90-talet. På senare år har hon fått stor uppmärksamhet för projektet Syntjuntan, som 2013 fick Manifestpriset för bästa experimentella skiva.

När? Tisdag 8 mars kl.13-15
Var? Sal MB416, Södertörns högskola, Alfred Nobels allé 7, Flemingsberg

Posted in Omvärld, Öppen föreläsning | Leave a comment

Öppen föreläsning om Interaktionsdesign

Doberman

Doberman

Under denna öppna föreläsning ger Rebekka Quiroz Wiberg och Sanna Wickman en Introduktion till Interaktionsdesign. Rebekka och Sanna kommer att berätta kort om Doberman, hur de startade och vad man egentligen gör på en “Experience design”-byrå. De kommer att dyka in i några case och berätta mer om processer samt hur de jobbar praktiskt med att lösa designproblem. Bl.a. kommerRebekka och Sanna gå igenom olika metoder för att prototypa och involvera användare. De kommer också att guida föreläsningens deltagare i en brainstorm-session där man kommer att få lära sig att komma på och prioritera idéer.

Rebekka Quiroz Wiberg har jobbat med digital design i fem år, både i Sverige, Kina och USA. Nu jobbar hon som interaktionsdesigner på Doberman med kunder som DR och Sveriges Radio. På fritiden lever Rebekka som kulturtant och dricker grönt tée och gör lerskulpturer.

Sanna Wickman har jobbat som interaktionsdesigner på Doberman sen 2010 och pluggade innan dess på Hyper Island i Stockholm. På Doberman har hon bl.a. jobbat med Radioapan för Sveriges Radio och SVT:s Bolibompa. På fritiden brukar Sanna DJ:a och arrangera klubbar på olika ställen, och klappa sin katt.

När? Tisdag 23 februari kl.13-15
Var? Sal MB416, Södertörns högskola, Alfred Nobels allé 7, Flemingsberg

Posted in Uncategorized | Leave a comment

HÖGRE SEMINARIUM: Embodied Core Mechanics and Embodied Sketching. Strategies for the Design of Embodied Play

Medieteknikens högre seminarium gästas nästa vecka av Elena Márquez Segura som kommer att presentera följande:

Embodied Core Mechanics and Embodied Sketching. Strategies for the Design of Embodied Play

This seminar taps into the challenge of designing for experiences of social and physical play in a co-located interactive setting. In particular, I will talk about an alternative approach to design that considers as design assets not only the technology, but other contextual elements, such as the players or participants themselves, physical artifacts, and the space where the activity unfolds.

To flesh out this approach, I will present two concepts: embodied core mechanics, and embodied sketching.
The former is appropriated from the general concept of core mechanics in game studies, while the later set forth strategies for understanding and designing embodied core mechanics early in the design process.

These will be illustrated with examples from several installations and exploration studies.

Tid: Onsdag den 24 februari kl . 13-15
Lokal: MD 338

Posted in Forskning, Högre seminarium Medieteknik, Medieteknik | Leave a comment

SIMULATE THE WEB! – Do not miss this hackathon at Openlab!

SIMULATE THE WEB!
Apply to The Swedish Post and Telecom Authority´s (PTS) hackathon 15th of Mars at Openlab

Websites perceives differently for different people. That´s why they are tested in different browsers and units. Sometimes with the help of simulators. But there is not many tools available to test other variations, like color blindness, dyslexia, language knowledge or mobility impairments. At the same time the demand increases that all people should be able to participate on the web under the same conditions.

Come and simulate different ways to experience the web with the help of our 5 senses, technology and design. Be inspired by a superhero suit that takes away one sense and replaces it with a supersense. Be educated about web accessibility and be a part of creating new tools and ideas that will make the web more inclusive !

The hackathon will be held in swedish.
More information and sign up here!
http://simulerawebben.pts.se/

What? Hackathon
Where? Openlab, Valhallavägen 79, Stockholm
When? 15.03.2016

pts2

Posted in In English, Omvärld, Openlab | 4 Comments